Coupe du monde Fantasy : principales différences de règles par rapport à la Fantasy Premier League

La Coupe du Monde approche, tout comme le nouveau et passionnant jeu de football fantastique de la Coupe du Monde de la FIFA.

Si vous êtes un entraîneur passionné de Fantasy Premier League, vous vous demandez peut-être comment jouer à ce jeu en particulier. Cependant, il existe plusieurs différences distinctes par rapport à la version basée sur les clubs, ce qui nous obligera à adopter une approche complètement différente de ce format.

Dans cet article, j’expliquerai en quoi la fantaisie de la Coupe du monde diffère de la FPL et la meilleure façon de gérer le jeu.

Premièrement, le format de football Fantasy de la Coupe du Monde de la FIFA est beaucoup plus interactif que le FPL et vous serez sur le ballon presque tous les jours de match. En FPL, c’est comme ça après la date limite – plus de changements, nous pouvons simplement nous asseoir et profiter du football.

Examinons d’abord les différences de notation.


Connaître les différences de scores

Le système de notation complet peut être consulté ici et la plupart des points sont les mêmes que ceux du FPL. Cependant, il existe également quelques règles légèrement différentes, que j’ai énumérées ci-dessous.

  • Pour les défenseurs et les gardiens de but, chaque but encaissé sur le terrain après le premier but leur rapporte un point.
  • Les joueurs obtiennent deux points pour avoir remporté un penalty
  • Les joueurs obtiennent un point pour avoir raté un penalty
  • Les gardiens obtiennent neuf points pour avoir marqué un but
  • Les défenseurs obtiennent sept points pour avoir marqué
  • Les attaquants obtiennent cinq points pour marquer (remarque : les milieux de terrain obtiennent également cinq points pour marquer – comme en FPL)
  • Les milieux de terrain obtiennent un point tous les trois tacles
  • Les milieux de terrain obtiennent un point toutes les deux passes clés (occasions créées)
  • Les attaquants obtiennent un point tous les deux tirs cadrés

Le système de points FIFA World Cup Fantasy signifie que nous avons plus de joueurs parmi lesquels choisir de manière réaliste.

Le système de but simple en FPL rend effectivement les milieux de terrain défensifs inutiles, alors que dans ce format, ils peuvent être des options très viables. Étant donné que les buts et les passes décisives ne sont pas les seuls indicateurs de score, nos équipes seront probablement très différentes et la Coupe du monde sera un modèle moins populaire parmi les managers de fantasy.

De plus, le fait que les attaquants obtiennent les mêmes points pour marquer des buts que les milieux de terrain et également un point pour les deux tentatives signifie qu’ils ont plus de valeur.

Connaître ces changements subtils peut vraiment vous donner un avantage sur vos concurrents. Le système de notation n’est pas trop différent, mais il est suffisamment différent pour changer complètement la façon dont nous abordons les joueurs à sélectionner et la structure de notre équipe.

Avec les informations ci-dessus, nous savons que, par exemple, ne pas être lourd au milieu de terrain, mais plutôt monter et des milieux de terrain défensifs bon marché sont de bonnes options.

Sans lire les règles de pointage complètes (ce que, soyons honnêtes, peu de gens font), vos adversaires seront mal préparés, et avec une course aussi courte, prendre un bon départ est plus important que jamais.


C’est bien d’avoir plusieurs options de capitaine

En FPL, nous avons nommé un capitaine pour toute la semaine de match. Dans ce format, nous sommes en mesure de changer de capitaine plusieurs fois et pendant le ‘match day’ (semaine du match), nous pouvons ‘voir’ qui porte le brassard le jour de chaque match. Cela signifie que vous devez vous enregistrer et travailler avec votre équipe tous les jours.

Cela signifie également que nous pouvons être plus méchants avec nos choix de capitaine parce que nous avons plus d’une bouchée à la cerise.

Choisir le bon capitaine en FPL est très important et prendre un risque sur le différentiel est généralement risqué car nous n’avons qu’un seul coup. Plusieurs tentatives avec ce jeu le rendent plus amusant et nous donnent plus à espérer.

Lors de la sélection de nos équipes, il est judicieux d’avoir le meilleur ou au moins un bon capitaine pour chaque journée jouée lors de la journée afin d’essayer de maximiser nos points. Notez également que si vous couchez votre capitaine, vous perdrez le double des points que le joueur a gagnés.


L’équipe néerlandaise s’entraîne à Doha mercredi (Photo: ANP via Getty Images)

Connaissez vos boosters

Les jetons de ce jeu sont également différents. Nous avons un joker qui peut être utilisé à tout moment du tournoi. Cependant, au lieu de Bench Boost et Triple Captain, nous avons 12th Man Chip et Power Captain.

Une description plus détaillée des puces peut être trouvée ici.


Soyez prêt à faire beaucoup de transferts

Si vous effectuez un transfert en dehors du placement gratuit, vous obtiendrez trois points au lieu de quatre.

Au lieu d’un transfert en FPL en phase de groupes, nous obtenons deux transferts gratuits par jour de match (un transfert peut être effectué)

Les joueurs aussi…

…transferts illimités après la phase de groupes.

…Quatre transferts gratuits jusqu’aux quarts de finale.

…cinq transferts gratuits avant les demi-finales.

…six transferts gratuits avant la finale.

Ces règles signifient que nous pouvons être plus agressifs et à court terme avec nos transferts et nos horaires.

Il n’y a pas besoin de la stratégie à long terme qui est courante dans FPL, et le simple fait d’être frappé d’une pénalité de moins trois signifie que vous avez une chance de faire un transfert supplémentaire. De plus, le nombre plus élevé de points proposés dans ce jeu signifie que de tels coups sont plus faciles à remplacer.

Encore une fois, cela signifie plus de plaisir et cela nous donne l’opportunité de faire des recrues de premier ordre, au moins dans les phases de groupes.


Choisissez un personnel bien équilibré

Le format de remplacement est vraiment ce qui distingue la fantaisie de la Coupe du monde de la FPL.

Comme en FPL, vous devez sélectionner une équipe de 15 joueurs, dont quatre doivent être mis au banc avant le jour du match – un gardien de but et trois joueurs de champ.

Cependant, nous pouvons faire des subventions manuelles le jour du match. Nous pouvons retirer un joueur après avoir joué dans la formation de départ et le remplacer par l’un des quatuors sur le banc.

Si vous faites cela, bien sûr, vous perdrez des points pour n’importe quel joueur de la formation de départ. Vous devrez donc vous assurer que ceux de votre banc ne jouent pas avant ceux du onze de départ.

Encore une fois, cela nous donne une seconde chance lors de la sélection des joueurs, et il est avantageux d’avoir une bonne équipe complète de 15 joueurs dans ce format, alors qu’en FPL, nous avons généralement un banc très mince rempli de joueurs bon marché car ils ne sont pas souvent nécessaire.

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Conseils supplémentaires

Pour bien faire dans ce jeu fantastique de la Coupe du monde, vous devez vraiment être actif tous les jours, au moins en phase de groupes.

Le match simple de dimanche et les trois matchs de lundi sont suivis de quatre matchs de groupe chaque jour pendant 11 jours du mardi au 2 décembre. Cette période est divisée en trois jours de match.

La date limite pour FPL est de 90 minutes avant le premier coup d’envoi de la semaine de match, mais la date limite pour effectuer vos transferts Fantasy de Coupe du Monde est le premier coup d’envoi de chaque jour de match.

Vous avez ensuite jusqu’au premier début des matchs du lendemain pour effectuer des remplacements et des changements de capitaine.

Par exemple, avec la première journée, vous avez jusqu’à 16h00, heure du Royaume-Uni (11h00 HE, 8h00 PT) le dimanche pour choisir votre équipe et votre capitaine. A ce moment-là, le match Qatar-Equateur, match d’ouverture du tournoi, commence.

Vous avez ensuite jusqu’au premier match de lundi – Angleterre contre Iran – 13 heures, heure du Royaume-Uni, pour changer de capitaine ou promouvoir des remplaçants.

Il sera payant d’apporter vos modifications après avoir vu les files d’attente pour le premier match. Cependant, cela n’est vraiment nécessaire que si vous avez un joueur sur le premier coup. Sinon, peu importe.

(Photo du haut : Stefano Guidi/Getty Images)

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